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【Unity】ゲーム内のバトル、カットシーン内のエフェクト制作

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ご自身で希望の案件が見つからない場合、まずはエージェントに相談してみることをおすすめします。

あなたにマッチした案件紹介やキャリアカウンセリングを無料で行ってくれます。

単価

46万円/月額

職務内容

自社開発タイトルにおけるゲーム内のバトル、カットシーン内のエフェクト制作を行なっていただきます。

必須スキル

・shurikenを用いたエフェクトの制作実務経験・進捗管理、外注管理の実務経験 (使用スキル・FW: shuriken・Photoshop・AfterEffects・Unity・BISHAMON・Maya)

歓迎スキル

・表現したいイメージを実現するために創意工夫を行うことが好きな方・3Dソフトやphotoshop、AfterEffectsなどでテイストを問わず、エフェクト素材の制作が行える方・Unity、BISHAMON、Mayaの使用経験【求める人物像】・素直で明るい方・自発的に行動できる方・ゲーム開発に対し情熱を持ち、クオリティを追求できる方・コミュニケーション能力の高い方・ゲーム、アニメが好きな方

契約形態

業務委託

支払いサイト

10日、20日、30日

その他情報

稼働日数 週5日 (リモート:一部可)

情報提供元: ランサ****

4年前

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案件応募についてよくある質問

案件に応募後、その案件を保有しているエージェントとの面談にて、より詳細なご条件や現場の状況をお伝えします。一度応募し、直接お話を聞いてみることをおすすめします。その際、ご自身の経験やご希望に合わせて、他の非公開案件を提案してもらうことも可能です。

案件の要件はあくまで目安であり、実際にはご自身のスキルセットをヒアリングした上で、エージェントが参画可能性を調整・確認します。スキルが一部不足している場合でも、現状のスキル感で参画可能な類似案件を紹介してもらえるため、まずは気軽に応募・相談してみてください。

ぜひ積極的にご応募ください。特に高単価やリモート可などの人気案件は募集枠がすぐに埋まってしまうため、興味を持った段階で早めに連絡を取ることが重要です。応募することで、エージェントから面談のポイントや商談を通過するためのアドバイスを受けることもできます。

複数社へ同時に応募することに制限はございません。複数の案件を並行して進めることで、条件を比較検討しやすくなり、理想の案件に参画できる可能性が高まります。内定(オファー)が出た際も、比較対象があることで単価交渉などが行いやすくなるメリットもあります。

支払いサイトや精算幅は、案件を保有する各エージェントの規定により異なります。具体的な条件については、応募後の面談時にエージェントの担当者へ直接ご確認ください。フリーランススタートでは、多くのエージェントと提携しており、ご希望の支払いサイクルに合った案件探しもサポートしています。