50万円/月額想定年収:600万円
・アニメ制作会社において、3Dテクニカルアーティストをお任せいたします。 ・具体的な作業は下記を想定しております -要求仕様に対して、DCCツールでの作業を自動化する機能の実装 (アーティスト、エンジニア、プロデューサー等からの要望への対応) -ワークフロー全体の機能改善やパイプラインとツールの設計、開発、保守、およびサポート -機能実装や修正、更新した機能のドキュメント作成、更新、保守作業 ※お任せする作業内容はスキルに応じて異なります。
・Python、C ++、およびオブジェクト指向プログラミングの実践に関する専門知識 ・DCCツールを使用したモデル・アニメーション・ライティングデータ出力及びオーサリングした経験 ・PyQt / PySide、Mel、Mayaに関する実務経験
特になし
全世界配信をしている有名3DCGアニメの制作を手掛けている企業です。 一人ひとりが作品に対する思いを込めて制作に取り組んでおり、 良い作品にするために風通しの良い環境となっております。 実力のある社員さんの中で、切磋琢磨したい人にマッチいたします。
情報提供元: レバテ****
4年弱
複数セクションの制作管理経験、社外取引先との折衝経験、KPIや数字面での理解
情報提供元: フリエ****
5ヶ月前
・PCやコンソールゲームの開発/運営に携わった経験
・プロデューサー、ディレクター、アシスタントディレクターいずれかの経験
情報提供元: フリー****
11ヶ月前
・プロデューサーとしての実務経験
・0からサイト構築に関わった経験
・サイトマップ等のクリエイティブ作成経験
情報提供元: レバテ****
1年前
・コンシューマーゲーム、オンラインゲーム業界でのアシスタントプロデュース実務経験(3年以上)
・Office系ソフトウェアやGoogleWorkspaceなど、ドキュメント制作ソフトの基本操作スキル
【歓迎スキル】
・語学力(英語)がある
・日本語能力試験1級同等の日本語スキルを要している
情報提供元: レバテ****
1年前
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