オンライン面談可面談1回

【フルリモート/年収600万~780万/コンシューマーゲームのデザイナー(物理挙動調整)/自社開発】150タイトル以上の人気ゲームを制作する会社でのお仕事です!週5日勤務(re516)

単価

65 ~ 80万円/月額

開発環境

職務内容

主にUnrealEngineのアニメーション ブループリント上で、 物理プラグインによるキャラクターの髪や衣服の揺れ動く挙動調整。 調整作業でスケルトンに問題があれば スケルトンの改良/修正の提案も必要。 ※提案は物理挙動に関わる衣装、髪、アクセサリに限る。 研究開発の採用となります! そのため実際に画面で動かしてMTGをする日もありますので、 週2.3日ほど出社できる方を希望いたします。

必須スキル

UnrealEngineの物理アセットや疑似物理プラグイン等を使って キャラクターの髪や衣服の挙動調整 業務の経験。

歓迎スキル

<必須ではないが有効なスキル> Maya または3Dアプリでハイエンドのキャラクターモデル制作経験 ソーシャルゲーム、映像(映画、アニメ)の制作経験

契約形態

業務委託

商談回数

1回

支払いサイト

25日(月末締め翌25日支払い)

情報提供元: Rel****

4年以上前

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案件応募についてよくある質問

案件に応募後、その案件を保有しているエージェントとの面談にて、より詳細なご条件や現場の状況をお伝えします。一度応募し、直接お話を聞いてみることをおすすめします。その際、ご自身の経験やご希望に合わせて、他の非公開案件を提案してもらうことも可能です。

案件の要件はあくまで目安であり、実際にはご自身のスキルセットをヒアリングした上で、エージェントが参画可能性を調整・確認します。スキルが一部不足している場合でも、現状のスキル感で参画可能な類似案件を紹介してもらえるため、まずは気軽に応募・相談してみてください。

ぜひ積極的にご応募ください。特に高単価やリモート可などの人気案件は募集枠がすぐに埋まってしまうため、興味を持った段階で早めに連絡を取ることが重要です。応募することで、エージェントから面談のポイントや商談を通過するためのアドバイスを受けることもできます。

複数社へ同時に応募することに制限はございません。複数の案件を並行して進めることで、条件を比較検討しやすくなり、理想の案件に参画できる可能性が高まります。内定(オファー)が出た際も、比較対象があることで単価交渉などが行いやすくなるメリットもあります。

支払いサイトや精算幅は、案件を保有する各エージェントの規定により異なります。具体的な条件については、応募後の面談時にエージェントの担当者へ直接ご確認ください。フリーランススタートでは、多くのエージェントと提携しており、ご希望の支払いサイクルに合った案件探しもサポートしています。