65 ~ 80万円/月額想定年収:780 ~ 960万円
UnrealEngine 4(または5)で キャラクターのアクション中や 幕間中のライティング、ポストエフェクトの製作/調節。 例) ・キャラクターがダメージを受けて画面が赤くなるエフェクト作製。 ・幕間中のキャラクターにレベルシーケンサーを使ってスポットライトや ポイントライトを配置し画面全体の環境光を調整する。 研究開発の採用となります! そのため実際に画面で動かしてMTGをする日もありますので、 週2.3日ほど出社できる方を希望いたします。
UnrealEngine 4の postProcess と Levelsequenceの機能を使用した製作経験
<必須ではないが有効なスキル> マテリアル(質感表現)や、シェーダー(陰影処理)の知識 ソーシャルゲーム、映像(映画、アニメ)の制作
契約形態
商談回数
支払サイト
25日(月末締め翌25日支払い)
情報提供元: Rel****
4年弱
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