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【C#/20代30代開発中】VRライブアプリ関連開発支援

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単価

51 ~ 56万円/月額想定年収:612 ~ 672万円

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勤務地

work_outline職務内容

【概要】 VRライブアプリ関連の開発に携わっていただきます。 【開発環境】 言語:主にC# ゲームエンジン:Unity2018またはUnity2019 IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用できます コミュニケーション:Slack,GitHub,GoogleDocs,esa.io,Wrike 【主に行う業務】 Unityの最新機能を使いながら、プロダクトの基盤となるシステムの開発から操作性まで、 あらゆる要素の開発に携わることができます。 モバイルアプリだけでなく、オペレーターが使うWindowsアプリケーションや イベントで使用するアプリケーションの開発も行っています。 iOS/AndroidアプリINSPIXWORLDで行われるイベント機能の開発 →UI構築、ネイティブプラグイン開発など キャラクター表現機能開発 →モーションキャプチャシステムとの連携、モーション補正機能開発、揺れもの機能開発など ライブ演出機能開発 →Timeline機能拡張、Shader開発など ライブ配信用Windowsアプリケーション開発 →カメラ制御機能、音声配信機能など 調査 →XRデバイス調査、モーションキャプチャデバイス調査、Unity新機能調査など 【場所】 恵比寿 ※現状、基本リモート・一部出社有 【勤務時間】 10:00~19:00、11:00~20:00※フレックス制のため、柔軟に調整可能 【精算】 160h~200h ※下限160hなのでその点を考慮した単価で提案をお願いします。 【面談】 1回 【備考】 ・服装自由 ・オシャレなオフィスです! ※以下に該当する方からの応募はお断りしております。 なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。 -------------------------------------------------------- ・週5日稼働できない方 --------------------------------------------------------

done_all必須スキル

・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上)

check尚可スキル

・サービス・プロダクトの立ち上げに関わった経験 ・VRコンテンツ開発経験 ・Shader開発経験 ・UnityTimeline拡張開発経験 ・モバイルアプリ運用経験 ・3Dキャラクター制御開発経験 ・Photon/モノビットエンジンなどの通信ライブラリ使用経験 ・各種Profilerを用いたパフォーマンスチューニング経験 ・モバイルアプリ運用経験 ・リーダー経験、マネジメント経験

schedule

稼働時間

160~200時間
assignment

契約形態

業務委託(フリーランス)
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商談回数

1回
train

最寄駅

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支払サイト

20日(月末締め翌月20日支払い)

情報提供元: テック****

4年弱

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案件応募についてよくある質問

案件に応募後、その案件を保有しているエージェントとの面談にて、より詳細なご条件や現場の状況をお伝えします。一度応募し、直接お話を聞いてみることをおすすめします。その際、ご自身の経験やご希望に合わせて、他の非公開案件を提案してもらうことも可能です。

案件の要件はあくまで目安であり、実際にはご自身のスキルセットをヒアリングした上で、エージェントが参画可能性を調整・確認します。スキルが一部不足している場合でも、現状のスキル感で参画可能な類似案件を紹介してもらえるため、まずは気軽に応募・相談してみてください。

ぜひ積極的にご応募ください。特に高単価やリモート可などの人気案件は募集枠がすぐに埋まってしまうため、興味を持った段階で早めに連絡を取ることが重要です。応募することで、エージェントから面談のポイントや商談を通過するためのアドバイスを受けることもできます。

複数社へ同時に応募することに制限はございません。複数の案件を並行して進めることで、条件を比較検討しやすくなり、理想の案件に参画できる可能性が高まります。内定(オファー)が出た際も、比較対象があることで単価交渉などが行いやすくなるメリットもあります。

支払いサイトや精算幅は、案件を保有する各エージェントの規定により異なります。具体的な条件については、応募後の面談時にエージェントの担当者へ直接ご確認ください。フリーランススタートでは、多くのエージェントと提携しており、ご希望の支払いサイクルに合った案件探しもサポートしています。