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【Maya】テクニカルアーティスト案件

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ご自身で希望の案件が見つからない場合、まずはエージェントに相談してみることをおすすめします。

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単価

70万円/月額想定年収:840万円

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勤務地

開発環境

work_outline職務内容

コンシューマーゲームやソーシャルゲームを横断的に扱うチームにおいて、MELやPythonを用いたツール開発やパイプラインの調整などテクニカルアーティストをご担当いただきます。 ※スキルに応じてご対応いただく作業内容は変動致します。

done_all必須スキル

・MELやPythonを用いたMaya上のツールの開発経験

check尚可スキル

・Shaderや作業効率化ツールの開発経験 ・テクニカルアーティストの業務経験 ・描写負荷を考慮したシステム構築経験 ・CG技術に対する造詣 ・3Dソフトの使用経験 ・Photoshopを使用した簡単な画像編集

schedule

稼働時間

180時間
assignment

契約形態

派遣契約
groups_2

商談回数

1回
train

最寄駅

calendar_month

支払サイト

15日

support_agent担当エージェントの言葉

ゲーム・モバイルコンテンツの開発を中心に、 数多くの人気タイトルを手がけている企業です。 最新技術やCG・サウンド制作技術などを 積極的に取り入れ共有化し、 グループの開発効率向上を推進されています。 歴史ある企業ですので、ゲームに対するノウハウも多く、 成長できる環境です。

情報提供元: レバテ****

4年弱