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【業務委託】【Unity】【有名IP新規開発プロジェクト】テクニカルアーティスト案件

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単価

63万円/月額想定年収:756万円

勤務地

開発環境

職務内容

有名IP新規開発プロジェクトにおいて、 Unityを用いたテクニカルアーティストとして作業を行っていただきます。 具体的には下記の作業を想定しております。 ・Unity環境下でのビジュアル仕様策定(描画周りの全般サポート) ・Unity環境下でのVAワークフローの策定 ・VAスタッフの作業支援(Unityオペレート等でのトラブルシュート他)

必須スキル

・Unity Editorのオペレーション全般に習熟している方 ・データインポートの仕組み、metaデータの役割等の理解 ・Asset Bundleなど、ゲームに関わる機能や仕様についての理解 ・各種グラフィック関連の設定やFrame Debugger等のEditor機能の使い方の理解 ・Editor機能拡張や外部アセットについての知見 ・Perforce連携によるバージョンコントロールの仕組みの理解 ・シェーダの機能や3Dグラフィクスの仕組みについての理解

尚可スキル

・Shader Graph、VFX Graphによるオーサリングが出来る(簡単なシェーダを自力で組める) ・C#スクリプトが組める(簡単なEditor拡張など自力で組める) ・リニアワークフローの実務経験(リニア空間に対応したアセット制作) ・検証用のアセット作成が出来る(Maya、Photoshop等)

契約形態

業務委託

商談回数

1回

最寄駅

支払サイト

15日

担当エージェントの言葉

大手ゲーム会社の案件に携わっていただきます。 ゲームが大好きで、ゲーム制作に熱い情熱のある方が多い現場です。 担当箇所が細分化されていますので、 なにかに特化した経験、もしくは意欲がある方ですとよりマッチ致します。

情報提供元: レバテ****

4年以上前

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案件応募についてよくある質問

案件に応募後、その案件を保有しているエージェントとの面談にて、より詳細なご条件や現場の状況をお伝えします。一度応募し、直接お話を聞いてみることをおすすめします。その際、ご自身の経験やご希望に合わせて、他の非公開案件を提案してもらうことも可能です。

案件の要件はあくまで目安であり、実際にはご自身のスキルセットをヒアリングした上で、エージェントが参画可能性を調整・確認します。スキルが一部不足している場合でも、現状のスキル感で参画可能な類似案件を紹介してもらえるため、まずは気軽に応募・相談してみてください。

ぜひ積極的にご応募ください。特に高単価やリモート可などの人気案件は募集枠がすぐに埋まってしまうため、興味を持った段階で早めに連絡を取ることが重要です。応募することで、エージェントから面談のポイントや商談を通過するためのアドバイスを受けることもできます。

複数社へ同時に応募することに制限はございません。複数の案件を並行して進めることで、条件を比較検討しやすくなり、理想の案件に参画できる可能性が高まります。内定(オファー)が出た際も、比較対象があることで単価交渉などが行いやすくなるメリットもあります。

支払いサイトや精算幅は、案件を保有する各エージェントの規定により異なります。具体的な条件については、応募後の面談時にエージェントの担当者へ直接ご確認ください。フリーランススタートでは、多くのエージェントと提携しており、ご希望の支払いサイクルに合った案件探しもサポートしています。