60万円/月額想定年収:720万円
ゲーム制作において、 モデルのジョイントからスキニングがアニメーションで問題のない構造かのチェック作業、及び修正をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・ジョイント構造のチェック ・Unityでの物理ジョイントの設定 ・モーションするモデルのUnityでの動作設定 モーション制作が可能な方は下記もお任せさせていただく可能性がございます。 ・モンスター、動物などの固有RIGを作成 ・シネマシーンのキャラクターモーション、カメラワークの制作
・ジョイント作成経験 ・スキニング経験 ・Mayaの実務経験
・モーション制作経験 ・Unity開発経験 ・RIG制作経験 ・物理ジョイントの調整経験 ・mel python を用いた自動化処理制作経験
ユーザ数400万人を超えるソーシャルゲームを運用していて、 新規タイトルも複数開発中の勢いのある企業です。 新しい技術も積極的に取り入れて制作をされているので、 ゲーム業界で実績を積みたい方、 スキルアップをしたい方におすすめの案件です。 また風通しが良い現場なので、 職種を越えて企画面から携わることが出来ます。
情報提供元: レバテ****
4年前
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