【】3Dゲームのアニメーション・リグデザイナー@三田
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100万円/月額想定年収:1200万円
開発環境
【主な作業内容】 アニメーター キャラクターアニメーション制作 リガー キャラクターリグ制作
ゲームソフト、特にリアリスティックな格闘ゲームやアクションゲームにおける制作実務経験 3Dモーション制作や担当分野に関わる各種ツール、スクリプトの利用経験 Maya、MEL、Python フェイシャルアニメーションやモーションキャプチャーの制作実務経験
契約形態
商談回数
最寄駅
情報提供元: Fol****
4年前
・ハイエンドなソーシャルゲームまたはコンシューマゲームにおけるMayaを使用したキャラクターモデル実務経験 【歓迎スキル】 ・PBRを使用した開発経験 ・PS4/PS3開発経験
情報提供元: レバテ****
11ヶ月前
・アニメ、映画作品におけるセルルックキャラクター制作の実務経験 ・Mayaの実務経験
12ヶ月前
・Maya/Blender等を用いた3Dモデリング経験 【歓迎スキル】 ・VTuberのモデル制作経験 ・VRChatアバターの制作経験 ・ゲームやアニメでの3D開発経験 ・イラストなどの制作経験 ・部下や後輩のマネジメント経験
・Mayaを使用したキャラクターモデリング実務経験2年以上 【歓迎スキル】 ・ZBrushを使用した実務経験 ・SubstancePainterを使用した実務経験 ・UnrealEngineを使用した実務経験
・キャラクターモデルの制作経験3年以上 ・モデリング、テクスチャ、セットアップの制作経験 ・ポリゴン数1万以上のモデル制作経験 ・Mayaでのモデリング制作経験
1年前
・Mayaでのゲームモーション制作の実務経験(1年以上)
・オープンワールド系ゲームのプランニング経験 【歓迎スキル】 ・UnrealEngineの実務経験 ・キャラクター配置などのレベルデザイン経験
・Mayaを使用したゲーム内のモーション制作の実務経験3年以上
・Maya、Vray、Arnoldなどを使用したシネマティクス映像でのキャラクターデザイナー実務経験 【歓迎スキル】 ・ハイエンドなCG映像制作でのキャラクター制作経験 ・クリーチャー、メカ等の制作やそのスカルプトの実務経験 ・ハイエンドなキャラクターシェーダー作成経験、知識 ・キャラクターワークフロー構築に興味のある方 ・Mari、SubstancePainterなどの3Dペイントツールの使用経験 ・造形や絵画などアナログスキルに自信のある方 ・外部協力会社発注及び管理の経験
・Mayaでの実務経験2年以上 ・リギングの実務経験
© en Inc.
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