65万円/月額想定年収:780万円
work_outline職務内容
ハイエンド系コンシューマゲーム開発において、 モーションデザイナーとして作業を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Maya/Unreal Engineを用いたエネミーモーション制作と実装作業 └エネミーの特性上、全て手付でのモーション作成になります。 ※プロトタイプ開発期間となるので企画、エンジニア、他関連するパートと円滑なコミュニケーションを取りながら開発を行っていただきます。
done_all必須スキル
・PS4/Xbox/switchiでハイエンド開発やアクションゲームの開発経験3年以上 ・Maya上でのモーションを手付で作成可能な方 ・ゲームエンジンでのモーションデータ実装の経験
・Unreal Engine4/Unreal Engine5でのリアルタイム処理用のUnreal Engineリグが組むことが可能な方 ・Maya上でリグ制作が可能な方 ・script等で作業の効率化に貢献できる方
support_agent担当エージェントの言葉
コンシューマー、ソーシャル問わず、 大手版権モノのゲームタイトル制作において 特にグラフィック制作のクオリティに定評のある企業です。 社内の年齢層も幅広く、メンバーを育てていく社風なので、 スキルアップしたい方にオススメの現場です。
情報提供元: レバテ****
4年以上前
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案件応募についてよくある質問
案件に応募後、その案件を保有しているエージェントとの面談にて、より詳細なご条件や現場の状況をお伝えします。一度応募し、直接お話を聞いてみることをおすすめします。その際、ご自身の経験やご希望に合わせて、他の非公開案件を提案してもらうことも可能です。
案件の要件はあくまで目安であり、実際にはご自身のスキルセットをヒアリングした上で、エージェントが参画可能性を調整・確認します。スキルが一部不足している場合でも、現状のスキル感で参画可能な類似案件を紹介してもらえるため、まずは気軽に応募・相談してみてください。
ぜひ積極的にご応募ください。特に高単価やリモート可などの人気案件は募集枠がすぐに埋まってしまうため、興味を持った段階で早めに連絡を取ることが重要です。応募することで、エージェントから面談のポイントや商談を通過するためのアドバイスを受けることもできます。
複数社へ同時に応募することに制限はございません。複数の案件を並行して進めることで、条件を比較検討しやすくなり、理想の案件に参画できる可能性が高まります。内定(オファー)が出た際も、比較対象があることで単価交渉などが行いやすくなるメリットもあります。
支払いサイトや精算幅は、案件を保有する各エージェントの規定により異なります。具体的な条件については、応募後の面談時にエージェントの担当者へ直接ご確認ください。フリーランススタートでは、多くのエージェントと提携しており、ご希望の支払いサイクルに合った案件探しもサポートしています。
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