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【スマートフォン向けドラマティックRPG】運用プランニング案件

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単価

65万円/月額想定年収:780万円

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勤務地

開発環境

work_outline職務内容

運用中スマートフォン用ゲームにおいて、 プランナーとして作業を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・イベントのレベル設計/報酬設計/仕様書作成 ・ガチャ設計/仕様書作成 ・キャラクターのスキル設計/パラメータ設計 ・キャンペーンの仕様策定/仕様書作成 ・マスターデータ入力 ・イベント内会話シーンのスクリプト実装 ・KPI分析によるPDCAサイクルの運用 ・お知らせ作成 ・お問い合わせ対応 

done_all必須スキル

・スマートフォン用ネイティブゲームタイトルでのプランナー経験 以下、3点のいずれかの経験 ・マスターデータ入力経験 ・ゲームスクリプト実装経験 ・レベルデザインの実務経験

check尚可スキル

・イベント/ガチャ仕様書作成経験 ・マスターデータ入力経験 ・ゲームスクリプト実装経験 ・進行管理経験 ・RPG系タイトルでのレベルデザイン経験 ・大型IPのゲームタイトルでのプランナー経験 ・GVGタイトルでのスキルバランスやパラメータ調整経験 ・課金施策等の企画立案から開発実装までの経験

schedule

稼働時間

180時間
assignment

契約形態

業務委託
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商談回数

1回
train

最寄駅

calendar_month

支払サイト

15日

support_agent担当エージェントの言葉

グローバルに展開している、急成長中の企業です。 ソーシャルゲームからBtoB向けモバイルシステムまで、 幅広く開発を行なっております。 事業拡大に伴い、メンバーの増員となりました。 フラットでチームワークが良く、 且つ稼働は180h程度に収まることが多い環境です。 小規模から中規模なチームで開発しており、 開発期間も3ヶ月程度と短いスパンで開発している為、 担当範囲が広く、様々なことにチャレンジできる案件です。

情報提供元: レバテ****

4年前