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具体的には以下のような内容を想定しています。 ・既存ゲームのカード情報を収集/取りまとめ ・既存ゲームのシナリオを把握/コンテンツ理解 ・既存カード情報をツールへ登録し、保守・運用 ・外部会社との窓口業務 ・運用面のワークフロー作り ・発注フォーマットの作成 ・発注資料作成
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情報提供元: マノア****
11ヶ月前
3Dアクションゲームにおけるエネミー制作経験, 家庭用ゲームの開発経験, Unreal Engineを使用した実装経験
情報提供元: フリエ****
4ヶ月前
・ゲームプランナーとしての経験
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情報提供元: フリー****
11ヶ月前
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