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【業務委託】【Maya】新規コンシューマーゲームフェイシャルモーションデザインの求人・案件

単価

70万円/月額想定年収:840万円

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勤務地

開発環境

work_outline職務内容

開発中のコンシューマーゲーム向けのタイトル開発において、 Mayaを用いたモーションデザインを担当していただきます。 具体的な作業内容は下記になります ・3Dモデルのフェイシャル作業  ⇒キャラクターのベースとなる表情集の作成。  ⇒INゲームイベント用のフェイシャルパターンの作成  ⇒表情システムで必要なデータ作成など。

done_all必須スキル

・Maya、3dsMax、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験 【歓迎スキル】 ・アニメーターとして実務経験があり、フェシャル作業に興味のある方。 ・フェイシャル作業の実務経験、知識のある方。 ・フェイシャルセットアップ、リギングの実務経験のある方。 ・フェイシャルキャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方。

check尚可スキル

・アニメーターとして実務経験があり、フェシャル作業に興味のある方。 ・フェイシャル作業の実務経験、知識のある方。 ・フェイシャルセットアップ、リギングの実務経験のある方。 ・フェイシャルキャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方。

schedule

稼働時間

140~180時間
assignment

契約形態

業務委託
groups_2

商談回数

1回
train

最寄駅

calendar_month

支払サイト

15日

support_agent担当エージェントの言葉

コンシュマーゲームとソーシャルゲームを両方手がけている珍しい会社です。 また、ゲームの開発実績は20年を超え、様々なプラットフォームで展開しているため、豊富な開発ナレッジを吸収することが可能です。人気案件は申し込みが集中いたします。 お早めにご相談ください。

その他情報

最低稼働日数: 週5日 リモートワーク: 可

情報提供元: レバテ****

5年弱

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