60 ~ 75万円/月額想定年収:720 ~ 900万円
職務内容
・自社サービスの新規事業立ち上げに伴いグラフィックスエンジニアを募集します。 ・PC及び携帯端末のアーキテクチャに沿ったグラフィックス表現全般の技術選定、 要件定義、Shaderの開発、ワークフローの構築をメンバーと連携して進めていただきます。 ・アートディレクターの目指す表現を実現するShader開発、アセット量産の ワークフローの構築、ツールやコンバーターの制作をツールエンジニア、 テクニカルアーティストと連携しながら行っていただきます。
必須スキル
・ShaderModel3.0以上のゲーム開発経験 3年以上 ・Unityアプリケーション開発経験 2年以上 ・DirectX、またはOpenGLの総合的な知識 ・DCCツールの機能、アセットのフォーマットの知識 ・3DCGに用いられる数学、画像処理に関する知識
・グラフィックスエンジンの開発経験 ・レイトレーシングなどハイエンドグラフィックスの知見 ・複数のGPUの特性に応じたShader開発経験 ・Metal、Vulkanの使用経験 ・Substanceシリーズ、Houdiniの使用経験 ・Havok、PhysXの使用経験
稼働時間
契約形態
商談回数
支払サイト
月末締め翌月3営業日支払い
担当エージェントの言葉
【案件の特徴、学べること】 ・ユーザーの生の声を聞きながら直接プロダクトに反映できる、 バーチャルならではの環境があります。 ・「ユーザーの声を元にサービスを作りたい!」「VTuberやアバター文化に興味がある!」 「とにかくUIデザインなどがしたい!」など、少しでもご興味をお持ちの方が向いています。
情報提供元: tec****
5年以上前
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案件応募についてよくある質問
案件に応募後、その案件を保有しているエージェントとの面談にて、より詳細なご条件や現場の状況をお伝えします。一度応募し、直接お話を聞いてみることをおすすめします。その際、ご自身の経験やご希望に合わせて、他の非公開案件を提案してもらうことも可能です。
案件の要件はあくまで目安であり、実際にはご自身のスキルセットをヒアリングした上で、エージェントが参画可能性を調整・確認します。スキルが一部不足している場合でも、現状のスキル感で参画可能な類似案件を紹介してもらえるため、まずは気軽に応募・相談してみてください。
ぜひ積極的にご応募ください。特に高単価やリモート可などの人気案件は募集枠がすぐに埋まってしまうため、興味を持った段階で早めに連絡を取ることが重要です。応募することで、エージェントから面談のポイントや商談を通過するためのアドバイスを受けることもできます。
複数社へ同時に応募することに制限はございません。複数の案件を並行して進めることで、条件を比較検討しやすくなり、理想の案件に参画できる可能性が高まります。内定(オファー)が出た際も、比較対象があることで単価交渉などが行いやすくなるメリットもあります。
支払いサイトや精算幅は、案件を保有する各エージェントの規定により異なります。具体的な条件については、応募後の面談時にエージェントの担当者へ直接ご確認ください。フリーランススタートでは、多くのエージェントと提携しており、ご希望の支払いサイクルに合った案件探しもサポートしています。
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