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【王道リアルタイムバトルRPG向け】カットシーンデザイン(業務委託)

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単価

70万円/月額想定年収:840万円

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勤務地

work_outline職務内容

運営するスマートフォン用ゲームのカットシーンデザインをご担当いただきます。具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・メインストーリーのカットシーンムービー制作 ・リアルタイム用3Dキャラモデルのハイポリ化、顔・表情の作りこみ、揺れもの追加など ・各アセットの組み込み、カメラワーク、ライティング制作など ・AfterEffectsを用いたエフェクト制作、コンポジットなど

done_all必須スキル

・Maya、Unity、Photoshop、AfterEffectsの使用経験 ・モデリング/スキニング/リギング/モーション/テクスチャなどの制作経験 ・カメラワーク、ライティング、キャラクターのレイアウトなど、カットシーンの制作経験 ・AfterEffectsを用いたエフェクト制作、コンポジット経験

check尚可スキル

・大型IPのゲームタイトルでの3D実務経験 ・カットシーンの演出、ディレクション経験 ・カットシーンに関係する仕様書の作成経験 ・MayaないしはMotionBuilderの使用経験

schedule

稼働時間

140~180時間
assignment

契約形態

業務委託
train

最寄駅

support_agent担当エージェントの言葉

グローバルに展開している、急成長中の企業です。 ソーシャルゲームからBtoB向けモバイルシステムまで、 幅広く開発を行なっております。事業拡大に伴い、メンバーの増員となりました。フラットでチームワークが良く、 且つ稼働は180h程度に収まることが多い環境です。小規模から中規模なチームで開発しており、 開発期間も3ヶ月程度と短いスパンで開発している為、 担当範囲が広く、様々なことにチャレンジできる案件です。

情報提供元: レバテ****

5年前