アニメーター(3DCGアーティスト)
60 ~ 65万円/月額想定年収:720 ~ 780万円
職務内容
【具体的な業務内容】 新規タイトルにて、以下業務を中心に携わって頂きます。 ・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのモーションデータ、アニメーションシーン制作 ※ ポートフォリオのご提出をお願いしております。
必須スキル
【必須スキル・経験】 ・Maya、Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験(弊社ではMayaを採用しております) ・手付けアニメーション、もしくはモーションキャプチャ制作の実務経験
【あると望ましいスキル】 ・手付けアニメーション制作において、1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・キャプチャーデータ修正・編集の実務経験のある方 ・二足歩行以外(4足モンスター等)の実務経験のある方 ・UnrealEngine等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識のある方 ・モーションリーダーとして実務経験のある方 【求める人物像】 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 ・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
稼働時間
商談回数
情報提供元: 株式会****
6年弱
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・Mayaによるゲームキャラクターモデルの制作経験
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情報提供元: ビズリ****
1年以上前
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案件応募についてよくある質問
案件に応募後、その案件を保有しているエージェントとの面談にて、より詳細なご条件や現場の状況をお伝えします。一度応募し、直接お話を聞いてみることをおすすめします。その際、ご自身の経験やご希望に合わせて、他の非公開案件を提案してもらうことも可能です。
案件の要件はあくまで目安であり、実際にはご自身のスキルセットをヒアリングした上で、エージェントが参画可能性を調整・確認します。スキルが一部不足している場合でも、現状のスキル感で参画可能な類似案件を紹介してもらえるため、まずは気軽に応募・相談してみてください。
ぜひ積極的にご応募ください。特に高単価やリモート可などの人気案件は募集枠がすぐに埋まってしまうため、興味を持った段階で早めに連絡を取ることが重要です。応募することで、エージェントから面談のポイントや商談を通過するためのアドバイスを受けることもできます。
複数社へ同時に応募することに制限はございません。複数の案件を並行して進めることで、条件を比較検討しやすくなり、理想の案件に参画できる可能性が高まります。内定(オファー)が出た際も、比較対象があることで単価交渉などが行いやすくなるメリットもあります。
支払いサイトや精算幅は、案件を保有する各エージェントの規定により異なります。具体的な条件については、応募後の面談時にエージェントの担当者へ直接ご確認ください。フリーランススタートでは、多くのエージェントと提携しており、ご希望の支払いサイクルに合った案件探しもサポートしています。
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