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新規ハイエンドゲーム向けテクニカルアーティストの求人・案件

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単価

65万円/月額想定年収:780万円

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勤務地

開発環境

work_outline職務内容

新規ハイエンド3Dゲームにおけるテクニカルアーティストをご担当いただきます。 ゲームエンジンは、UnrealEngine4を想定しております。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 デザインプロセスや制作パイプラインを効率的・合理的に進めるワークフローの開発 既存/新規の技術の研究、プログラマと協働してのゲームエンジンへの組み込み 処理パフォーマンス最適化のための、ツールを用いた解析や指導 技術上の問題の解決支援

done_all必須スキル

・ゲーム業界でのテクニカルアーティストとしての実務経験

schedule

稼働時間

140~180時間
assignment

契約形態

業務委託
groups_2

商談回数

1回
train

最寄駅

calendar_month

支払サイト

15日

support_agent担当エージェントの言葉

社内には有名ゲームタイトルに携わってきた経験のあるメンバーが多く、 開発をする上で学ぶこともあり、刺激のある現場です。 社内は風通し良く、明るい雰囲気で、 月の稼働も180h程度と落ちついています。人気案件は申し込みが集中いたします。 お早めにご相談ください。

その他情報

最低稼働日数: 週4日〜

情報提供元: レバテ****

5年以上前