【デザイナー】3DCGモーションデザイナー
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60万円/月額想定年収:720万円
開発環境
現在開発中タイトルの3Dモーション作成業務をご担当いただきます。 リードクラス、もしくは将来リードをお任せできる方を求めております。
PS4/PS3開発経験 Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 細かい作業が問題なくできる方 コミュニケーション能力の高い方
契約形態
商談回数
最寄駅
支払サイト
支払いサイト30~60日
勤務時間 10:00~19:00 週5常駐することができる方のみ
情報提供元: ハック****
6年前
・Mayaでのゲーム制作経験 ・一般的なコミュニケーション能力
情報提供元: tec****
11ヶ月前
・MayaまたはMaxなどのDCCツール使用経験 ・映像提案経験 ・上記ソフトを用いた画像制作経験
情報提供元: レバテ****
12ヶ月前
・Maya/3dsMaxを用いた数字や図柄や小物のモデリング使用経験 【歓迎スキル】 ・遊技機業界での実務経験
・背景モデリングの実務経験 【歓迎スキル】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用した背景の実装経験、知識のある方 ・映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像での背景制作の実務経験 ・PBRを用いたマテリアル設定での実務経験 ・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験 ・Houdiniを使用したプロシージャルモデリングの実務経験 ・SubstanceDesignerを使用したテクスチャやマテリアル制作の実務経験
1年前
・テクニカルアーティストとしての実務経験 ・Mayaの使用経験
・Mayaor3dsMaxの使用経験 ・ライティングの実務経験
・コンシューマーゲームにおけるMayaを使用した背景モデリング制作実務経験 【歓迎スキル】 ・外注、社内メンバー管理経験 ・コンセプトアート制作経験 ・MEL、Python等を使用した開発支援ツール作成経験 ・3Dグラフィックス技術(フォトグラメトリー、物理ベースシェーディング等)に関する知識
※実務経験1タイトル未満の方は対象外になります。 【必須スキル】 ・Mayaを使ったコンシューマーやスマホの3Dゲームのキャラクターモデリング ・リアル等身に近いキャラクターのモデリング ・手書きのテクスチャ制作やマテリアルの設定、スキニング ・3Dモデルに関わるUnityのオペレーション
【歓迎スキル】 ・GitやSVNを使ったデータのバージョン管理 ・ミドルポリゴンのキャラクターモデリング ・四足歩行など人間以外のモンスターなどのモデリング ・Zbrushを使ったモデリング ・Substanceを使ったテクスチャやマテリアルの制作
情報提供元: マノア****
・3Dモデリングの実務経験 ・UnrealEngine4の使用経験 【歓迎スキル】 ・UnrealEngine5の使用経験 ・Unityでの開発経験
・3dsMaxの実務使用経験 ・ハイエンド機向けの3Dのインゲームモーション制作経験 【歓迎スキル】 ・リアルタイム性を考慮したカメラワーク演出の経験 ・ハイポリゴンのモンスターモーション制作経験 ・アクションゲームでの制作経験
50~65万円/月額想定年収:600~780万円
業務委託(フリーランス)
六本木一丁目
30~50万円/月額想定年収:360~600万円
上野
渋谷
目黒
55~70万円/月額想定年収:660~840万円
曙橋
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